Eine begehbare Zeitreise für die nächste Exkursion.
Localnauts verwandelt Rixdorf in eine begehbare Zeitreise ins Jahr 1737 — komplett vorbereitet für Kleingruppen, mit Story, Rollen, Aufgaben und Reflexion. Kein Basteln, kein Briefing, kein Technikstress; du begleitest, den Rest trägt das Spiel.

So läuft ein Ausflug mit Localnauts.
Ideal für die Klassenstufen 3–6: Da lesen und rätseln die Kinder selbstständig (z. B. die Quersumme), und Stadtgeschichte, Kiez und Mitbestimmung docken direkt an Sachunterricht und Gesellschaftswissenschaften an. Jüngere ab Klasse 2 spielen gut mit — eine erwachsene Begleitung ist ohnehin immer dabei, und die Rollen im Team passen sich an. Das Setup stimmen wir auf eure Gruppe ab:

Für welche Gruppen ist Localnauts geeignet?
In Kleinteams aufteilen
Die Gruppe spielt in Teams von 2–6 Kindern (ideal 4–5), jedes mit eigenem Spielcode und eigenem Gerät.
Gemeinsam oder in Wellen
Mit genug Begleitung starten alle Teams gleichzeitig. Bei nur 1–2 Begleitpersonen spielt ihr in Wellen — bis zu 3 Teams pro Welle, an jeder Station parallel.
Ganze Klasse, übersichtlich
Auch 24–30 Kinder gehen: alle gleichzeitig oder in zwei Wellen (ein Tag oder zwei Termine). Nie mehr als ~3 Teams auf einmal. Setup stimmen wir vorab ab.
Was Kinder bei Localnauts mitnehmen
Localnauts ist zuerst ein Spiel — eine GPS-Schnitzeljagd durchs Böhmische Dorf in Rixdorf. Gelernt wird nicht aus dem Buch, sondern beim Laufen, Rätseln und gemeinsamen Entscheiden. Drei Kompetenzfelder stecken dabei im Spiel — eingebaut, nicht aufgesetzt.
Zukunftskompetenzen
Die Fähigkeiten, mit denen Kinder in einer sich schnell verändernden Welt zurechtkommen — und sie mitgestalten. Im Spiel üben sie diese ganz nebenbei:
Zusammenarbeit & Kommunikation
Gelöst wird im Team: zuhören, erklären, sich abstimmen. Die Aufgaben — führen, vorlesen, dokumentieren — wechseln an jeder Station, jedes Kind macht alles einmal.
Kritisches Denken & Problemlösen
Spuren lesen, Hinweise vor Ort prüfen, Rätsel knacken und im Team kreativ eigene Wege finden — selbst herausfinden, was dahintersteckt.
Medienkompetenz
Den Bildschirm als Werkzeug nutzen, das nach draußen führt: Tablet bedienen, Karte lesen, gemeinsam dokumentieren — Technik zielgerichtet einsetzen statt nur konsumieren.
Demokratiekompetenzen
Demokratie wird hier nicht erklärt, sondern geübt — Runde für Runde, in konkreten Entscheidungssituationen:
Mitentscheiden & mitgestalten
An jeder Station steht ein Team-Entscheid: abwägen, per Daumen abstimmen, die Mehrheit zählt — und alle erleben, dass ihre Stimme den Verlauf mitgestaltet.
Eine Haltung finden & vertreten
Eine eigene Meinung haben, sie einbringen, andere anhören — und gemeinsam zu einer Entscheidung kommen.
Fairness & Regeln
Zu Beginn bestätigt die Crew einen Codex: ausreden lassen, fair entscheiden, aufeinander achten.
Ort & Geschichte
Gelernt wird draußen im echten Kiez — das verankert Wissen an konkreten Orten, mit Kopf und Körper:
Der eigene Kiez als Lernort
Die Kinder erkunden ihr Viertel — oder einen neuen Kiez — zu Fuß, lesen es wie eine Karte und finden sich sicherer darin zurecht.
Geschichte zum Anfassen
Historische Häuser, Höfe und Spuren von 1737 direkt vor Ort — Geschichte wird begangen, nicht nur gelesen.
Bewegung & draußen sein
2,5 km an der frischen Luft, unterwegs statt am Tisch — Kopf und Körper sind gleichzeitig aktiv.
Themenfeld Kind: Zusammenleben, Regeln, Kinderrechte und Beteiligung — dazu der eigene Sozialraum als Lernort.
Themenfeld Demokratie und Mitbestimmung: Argumente abwägen, abstimmen, Ergebnisse gemeinsam tragen — an jeder Station geübt.
Demokratiebildung, kulturelle Bildung und Medienbildung (Basiscurriculum) — plus Sozialraumerkundung, Bewegung und Orientierung im Stadtraum.
Für Schulen, Horte, Ferienfreizeiten, Klassenfahrten und Jugendeinrichtungen: Localnauts verbindet Bewegung, Geschichte vor Ort und demokratisches Miteinander in einem Format, das Kindern Spaß macht — und ganz nebenbei vermittelt, was Lehrpläne fordern.
Woher unsere Fakten stammen, legen wir offen: Quellen & Recherche →

Entwickelt von Christine Möllers — staatlich anerkannte Sozialpädagogin (M.A.) und Dozentin für agiles Projektmanagement, mit Praxis aus Kinder- und Jugendarbeit, Bildung und Kulturvermittlung. Kein Zufallsprodukt, sondern ein pädagogisch fundiertes Konzept.
Das Erlebnis endet nicht am Ziel.
Die Gruppe nimmt zwei fertige Dokumente mit: das Crew-Logbuch (Entscheidungen, Einträge, Spurenscan-Antworten) und die Crew-Collage aus zehn Stationsfotos — dazu das Orbit-Diplom. Ideales Material für eine kurze Nachbereitung:
Erinnern über die Gesten: Welche Pose habt ihr an dieser Station gemacht — und worum ging es dort?
Nachvollziehen: Was haben wir entschieden — und warum? Wo lagen wir falsch?
Vertiefen: Was war euer Highlight? Was habt ihr über den Kiez gelernt? Was hat eure Rolle mit euch gemacht?
Ein Spielcode pro Team. Mengenrabatt für Gruppen.
Preise inkl. 19 % UStFür Gruppen & Einrichtungen ohne Aufpreis dabei: Begleit-Guide, Wellen-Planung und auf Wunsch Beratung, Rechnung und Einführungscall.
Schulklasse & Hort
24 Kinder = 5 Teams = 5 Spielcodes = 112,50 € — ≈ 4,70 € pro Kind. Begleit-Guide und Wellen-Planung inklusive.
Ferienfreizeit & große Gruppen
Ab 6 Spielcodes 21,25 €/Code (z. B. 60 Kinder = 12 Spielcodes = 255 €, ≈ 4,25 €/Kind).
Spielcodes kaufenGanze Einrichtung
Schule, Hort oder Verein — das ganze Jahr? Jahreslizenz 790 €: unbegrenzt spielen, ein Schuljahr, alle Routen inklusive, mit Einführungscall.
Lohnt sich ab ~37 Spielcodes im Jahr — oder ab der zweiten Route sofort.
Jahreslizenz anfragenKinderzahl ÷ 5 = Spielcodes (aufrunden). 1 Spielcode = 1 Kleingruppe (2–6 Kinder, 1 Gerät) — je mehr Spielcodes, desto günstiger pro Code.
Was ihr dafür bekommt — Zeitreise durchs echte Rixdorf, Begleit-Guide und drei digitale Erinnerungsstücke (Crew-Collage, Crew-Logbuch, Orbit-Diplom): auf einen Blick ansehen →
Gruppengrößen, Zeitplanung, Koordination mehrerer Teams — wir klären alles kostenlos, bevor ihr bucht.
Was passiert bei Regen?
Gut machbar — bei leichtem und mittlerem Regen sowieso. Nehmt am besten einen Regenschirm mit (den könnt ihr auch über Tablet oder Smartphone halten) oder stellt euch kurz unter. Wird's zu viel, pausiert ihr einfach — der Spielstand bleibt gespeichert, ihr spielt später oder am nächsten Tag weiter.
Ist die Route barrierefrei?
Ehrlich gesagt nur eingeschränkt: Rixdorf ist historisch, viele Wege sind Kopfsteinpflaster und leicht uneben — für Rollstuhl oder Kinderwagen stellenweise herausfordernd. Fast alles ist stufenlos, aber holprig. Sagt uns vorab Bescheid (hello@pluri.world), dann finden wir die beste Lösung für eure Gruppe.
Können wir danach etwas essen oder trinken?
Ja — rund um den Richardplatz gibt es viele Cafés und kleine Läden, zum Beispiel das Café Richard direkt am Platz oder das Prachtwerk ein paar Minuten weiter. Perfekt, um das Abenteuer ausklingen zu lassen.
Wie viel müssen wir vorbereiten?
Fast nichts. Ihr braucht pro Kleingruppe ein Smartphone oder Tablet mit Internet. Den Rest — Ablauf, Rollen, Sicherheits- und Team-Regeln — liefert der Begleit-Guide. Kein Basteln, kein Briefing.
Neue Routen zuerst erfahren.
Trag dich ein — wir melden uns, sobald es neue Routen oder Aktionen gibt. Keine Werbung.
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