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Beta · jetzt live — Localnauts ist in Rixdorf spielbar (DE + EN). Bis 31. Oktober kostenlos.
Projektwoche · Ganztag · Ausflug

Eine begehbare Zeitreise für die nächste Exkursion.

Localnauts verwandelt Rixdorf in eine begehbare Zeitreise ins Jahr 1737 — komplett vorbereitet für Kleingruppen, mit Story, Rollen, Aufgaben und Reflexion. Kein Basteln, kein Briefing, kein Technikstress; Sie begleiten, den Rest trägt das Spiel.

Kurze VorbereitungszeitMit HandbuchDeutsch & Englisch
Illustrierte Schulklasse auf GPS-Rallye durch ein Kopfsteinpflaster-Dorf, von hinten
Auf einen Blick
Alter / Klasse
ab 8 J., Kl. 3–6
Dauer
120–180 Min mit Einführung, Wegen und kurzen Pausen
Teams
2–6 Kinder (ideal 4–5), 1 Gerät
Gleichzeitig
ganze Gruppe, in Wellen
Begleitung
1/Team oder pro 2 Teams
Technik
1 Gerät/Team: Internet, Kamera, GPS
Datenschutz
DSGVO-konform
Sprachen
Deutsch / Englisch

Infos für Schulen & Gruppen anfragen →

Für Gruppen & Einrichtungen

Wenig Orga für Sie, maximaler Entdeckergeist für die Kids.

Ein fertiger Wandertag und außerschulischer Lernort mitten im Kiez: Sie buchen, wir liefern Story, Rollen, Rätsel und den Begleit-Guide. Passt zu Projektwoche, Klassenfahrt und Nachmittags-AG — pädagogisch fundiert, ohne erhobenen Zeigefinger.

Teambuilding & Klassengemeinschaft

Zusammen entscheiden, zusammen lösen — soziales Lernen, das hängen bleibt.

Erinnerung & Geschichte bewahren

Rixdorf 1737 direkt vor Ort: Die Crew hält die Erinnerung an eine Migrations- und Gemeinschaftsgeschichte lebendig — historisches Lernen, das hängen bleibt, als Ergänzung zu Sach- und Gesellschaftsunterricht.

Medienkompetenz im Praxistest

Das Gerät als Werkzeug, das nach draußen führt — in Bewegung, in den Kiez, ins Team.

Aufsicht
Begleitung läuft mit; nie mehr als 3 Teams gleichzeitig.
Ein Gerät pro Team
2–6 Kinder teilen sich ein Gerät — schont Ressourcen.
Wetterfest & flexibel
Bei Regen pausieren oder verschieben — der Spielcode gilt unbegrenzt.
DSGVO-konform
Die Web-App läuft im Browser, auf dem Gerät, das die Gruppe schon hat. Die Kinder legen kein Profil an, personenbezogene Daten werden nicht erhoben.
Direkt buchenKostenloses 20-Min-Erstgespräch · Rechnung inklusive
Für Schulen

Anschlussfähig an den Rahmenlehrplan

Rahmenlehrplan Berlin-Brandenburg

Sachunterricht 1–4

Anschluss an die Themenfelder Kind (Regeln entwickeln und einhalten, sich beteiligen), Wohnen (Kiez, Berufe, „Wie wohnten Menschen früher?“) und Zeit — über alle vier Kompetenzbereiche: Erkennen, Kommunizieren, Urteilen, Handeln.

GeWi 5/6

Anschluss an drei obligatorische Themenfelder: „Demokratie und Mitbestimmung – Gleichberechtigung für alle?“, „Europa – grenzenlos?“ (Migration früher und heute) und „Stadt und städtische Vielfalt“. Kompetenzbereiche Erschließen – politisch und Urteilen.

Übergreifende Themen

Demokratiebildung, Interkulturelle Bildung, Kulturelle Bildung, Vielfalt (Diversity) — dazu die Basiscurricula Medienbildung und Sprachbildung, verbindlich in allen Fächern.

Europäischer Bezug

Referenzrahmen: Kompetenzen für eine demokratische Kultur (Europarat)

Wir haben die Stationen in einer eigenen pädagogischen Zuordnung am Referenzrahmen des Europarats gespiegelt — mit Beleg, an welcher Aufgabe welche Kompetenz herausgefordert wird. Besonders deutlich sind diese fünf:

Kooperation

Sechs Team-Entscheide, die nur gemeinsam zu lösen sind — und ein Verfahren dafür: erst sagt jede:r einen Satz, dann wird abgestimmt.

Ambiguitätstoleranz

An der Schmiede stehen zwei begründete Anträge gegeneinander. Nach der Abstimmung sagt Nauti ausdrücklich: Der andere Vorschlag war auch richtig.

Gemeinwohlorientierung

Am Dorfbrunnen: Kümmert man sich um etwas, das allen gehört und das man nicht selbst kaputt gemacht hat?

Empathie

Perspektivübernahme als Grundmechanik: Die Kinder begegnen historischen Figuren, hören ihre kurzen Monologe und überlegen, was diese beim Ankommen erlebt, gebraucht oder befürchtet haben könnten.

Verantwortung

Die Rollen wechseln an jeder Station: Jedes Kind führt die Gruppe mindestens einmal.

Die Zuordnung ist eine Selbstprüfung von PLURI Edutainment — keine Zertifizierung und kein Wirksamkeitsnachweis. Die vollständige Übersicht, inklusive der Kompetenzen, die wir bewusst herabstufen, schicken wir Lehrkräften gern zu.

Ablauf

So läuft ein Ausflug mit Localnauts.

Am besten läuft's mit Kindern von 8 bis 12 (Klassen 3–6): Da lesen und rätseln sie selbstständig, und Kiez, Stadtgeschichte und Mitbestimmung docken direkt an — in der Schule an Sachunterricht und Gesellschaftswissenschaften, in Hort und Ferienfreizeit einfach ans gemeinsame Entdecken. Jüngere spielen mit etwas Unterstützung gut mit; eine erwachsene Begleitung ist ohnehin dabei, und die Rollen im Team passen sich an. Das Setup stimmen wir auf Ihre Gruppe ab:

Illustrierte Schulgruppe auf GPS-Schnitzeljagd durch das Böhmische Dorf Rixdorf
Als Gruppe unterwegs

Für welche Gruppen ist Localnauts geeignet?

Schulklassen & Projekttage
Grund-, Gemeinschafts- und Förderschulen, öffentlich und frei
Ganztag & Ferienbetreuung
Hort und ergänzende Förderung (eFöB)
Kinder- & Jugendfreizeit
Jugendclubs, Abenteuerspielplätze, Medienkompetenzzentren
Kinder- & Jugendreisen
Ferienreiseveranstalter und Bildungsträger
1

In Kleinteams aufteilen

Die Gruppe spielt in Teams von 2–6 Kindern (ideal 4–5), jedes mit eigenem Spielcode und eigenem Gerät.

2

Gemeinsam oder in Wellen

Mit genug Begleitung starten alle Teams gleichzeitig. Bei nur 1–2 Begleitpersonen wird in Wellen gespielt — bis zu 3 Teams pro Welle, an jeder Station parallel.

3

Ganze Klasse, übersichtlich

Auch 24–30 Kinder gehen: alle gleichzeitig oder in zwei Wellen (ein Tag oder zwei Termine). Nie mehr als ~3 Teams auf einmal. Setup stimmen wir vorab ab.

Setup, Nauti, Sternenstaub — so funktioniert Localnauts →

Drei Kompetenzfelder

Was Kinder bei Localnauts mitnehmen

Localnauts ist zuerst ein Spiel — eine GPS-Schnitzeljagd durchs Böhmische Dorf in Rixdorf. Gelernt wird nicht aus dem Buch, sondern beim Laufen, Rätseln und gemeinsamen Entscheiden. Drei Kompetenzfelder stecken dabei im Spiel — eingebaut, nicht aufgesetzt.

Zukunftskompetenzen

Die Fähigkeiten, mit denen Kinder in einer sich schnell verändernden Welt zurechtkommen — und sie mitgestalten. Im Spiel üben sie diese ganz nebenbei:

Zusammenarbeit & Kommunikation

Gelöst wird im Team: zuhören, erklären, sich abstimmen. Die Aufgaben — führen, vorlesen, dokumentieren — wechseln an jeder Station, jedes Kind übernimmt reihum auch die Führung. Geteilte, wechselnde Verantwortung, wie moderne Teams sie brauchen.

Kritisches Denken & Problemlösen

Spuren lesen, Hinweise vor Ort prüfen, Rätsel knacken und im Team kreativ eigene Wege finden — selbst herausfinden, was dahintersteckt.

Medienkompetenz

Den Bildschirm als Werkzeug nutzen, das nach draußen führt: Tablet bedienen, Karte lesen, gemeinsam dokumentieren — Technik zielgerichtet einsetzen statt nur konsumieren.

Lesekompetenz

An jeder Station wird vorgelesen, und die Rolle wechselt reihum: Wer vorliest, liest für andere verständlich; wer zuhört, hält die Hinweise fest. Die Rätsel verlangen genaues Lesen — was dasteht, entscheidet, wohin die Crew geht.

Demokratiekompetenzen

Demokratie wird hier nicht erklärt, sondern geübt — Runde für Runde, in konkreten Entscheidungssituationen:

Mitentscheiden & mitgestalten

An sechs der zehn Stationen steht ein Team-Entscheid: abwägen, jede:r sagt einen Satz, dann per Daumen abstimmen — und weil frühere Entscheidungen später wieder auftauchen, erleben alle, dass ihre Stimme den Verlauf wirklich mitgestaltet.

Eine Haltung finden & vertreten

Eine eigene Meinung haben, sie einbringen, andere anhören — und gemeinsam zu einer Entscheidung kommen.

Fairness & Regeln

Zu Beginn bestätigt die Crew einen Codex: ausreden lassen, fair entscheiden, aufeinander achten.

Ort & Geschichte

Gelernt wird draußen im echten Kiez — das verankert Wissen an konkreten Orten, mit Kopf und Körper:

Der eigene Kiez als Lernort

Die Kinder erkunden ihr Viertel — oder einen neuen Kiez — zu Fuß, lesen es wie eine Karte und finden sich sicherer darin zurecht.

Geschichte zum Anfassen

Historische Häuser, Höfe und Spuren von 1737 direkt vor Ort — Geschichte wird begangen, nicht nur gelesen. Es geht ums Verstehen der Menschen dahinter, nicht ums Pauken von Jahreszahlen.

Bewegung & draußen sein

2,5 km an der frischen Luft, unterwegs statt am Tisch — Kopf und Körper sind gleichzeitig aktiv.

Für Schulen, Horte, Ferienfreizeiten, Klassenfahrten und Jugendeinrichtungen: Localnauts verbindet Bewegung, Geschichte vor Ort und demokratisches Miteinander in einem Format, das Kindern Spaß macht — für Schulen mit klarer Lehrplan-Anknüpfung, für Hort, Ferien und Freizeit einfach ein starkes Erlebnis.

Woher unsere Fakten stammen, legen wir offen: Quellen & Recherche →

Christine Möllers, Gründerin von Localnauts
Wer dahintersteckt

Entwickelt von Christine Möllers — staatlich anerkannte Sozialpädagogin (B.A.), M.A. Refugee Care und Dozentin für agiles Projektmanagement, mit Praxis aus Kinder- und Jugendarbeit, Bildung und Kulturvermittlung. Kein Zufallsprodukt, sondern ein pädagogisch fundiertes Konzept.

Nach der Tour

Das Erlebnis endet nicht am Ziel.

Die Gruppe nimmt drei Andenken mit: das Crew-Logbuch (Entscheidungen, Einträge, Spurenscan-Antworten), die Crew-Collage aus zehn Stationsfotos und das Orbit-Diplom. Ideales Material für eine kurze Nachbereitung:

Fertiges Stundenraster · 45 Min, ausführlich zwei Schulstunden
1 · Collage anschauen

Erinnern über die Gesten: Welche Pose habt ihr an dieser Station gemacht — und worum ging es dort?

10 Min
2 · Crew-Logbuch durchgehen

Nachvollziehen: Was haben wir entschieden — und warum? Was hätten wir auch anders machen können?

15 Min
3 · Reflexionsrunde

Vertiefen: Was war euer Highlight? Was habt ihr über den Kiez gelernt? Was hat eure Rolle mit euch gemacht?

20 Min
Die drei Andenken: Crew-Collage, Orbit-Diplom und Crew-Logbuch
Stimmen

Was Gruppen sagen, die schon unterwegs waren.

Man lernt spielerisch Fakten und die Geschichte über einen Stadtteil Berlins und besucht dabei tolle, interessante Locations. Eignet sich hervorragend für Schulklassen.
Feuerwehr Team Tatütata
Preise

Sie zahlen pro Team, nicht pro Kopf.

Der Verkauf startet am 1. November 2026 — die Preise stehen hier schon für Ihre Planung. Bis dahin spielen Sie den kompletten Rixdorf-Orbit kostenlos über den Newsletter.

Ein Spielcode schaltet ein Team frei: ein Gerät, 2 bis 6 Kinder (ideal 4 bis 5). Sie buchen so viele Codes, wie Sie Teams bilden — je mehr Codes, desto günstiger wird jeder einzelne. Sie zahlen genau für die Teams, die Sie bilden — in Einerschritten, passend zu Ihrer Klasse.

Bis zum 31. Oktober kostenlos

Den kompletten Rixdorf-Orbit spielen Sie in der Beta kostenlos — eintragen, Zugang bekommen, loslaufen. Ab 1. November gilt eine Staffel pro Spielcode: je mehr Codes, desto günstiger wird der einzelne. Schreiben Sie uns, dann bekommen Sie die Beträge für Ihre Planung vorab.

Planen Sie einen Wandertag ein: 120–180 Minuten mit Einführung, Wegen und kurzen Pausen, mit Reflexionspausen und Weg ab Treffpunkt Schule vier bis fünf Stunden.
Sozial- & Bildungstarif — 50 % Preisnachlass für bis zu zehn Gruppen pro Schuljahr

Für Jugendhilfe, gemeinnützige Träger und Schulen mit besonders knappem Budget. Eine formlose Anfrage genügt, wir brauchen keine Nachweise; das Kontingent ist begrenzt — und wenn es aufgebraucht ist, schreiben Sie uns trotzdem: Wir finden eine Lösung.

Über das Bildungs- und Teilhabepaket abrechenbar
Für viele Kinder ist dieser Ausflug bereits gedeckt.

Eintägige Schulausflüge werden für leistungsberechtigte Kinder in tatsächlicher Höhe übernommen — eine Deckelung ist nicht zulässig. Auf Wunsch weisen wir den Betrag pro Kind auf der Rechnung aus, damit Sie ihn direkt in den Vordruck Schul II 174-2 übertragen können. Die Familien stellen dafür keinen eigenen Antrag; sie weisen sich mit dem berlinpass-BuT aus, abgerechnet wird über die Einrichtung.

Daneben gibt es das Grund- und Ergänzungsbudget des flexiblen Schulbudgets — Honorar- und Werkverträge mit externen Anbietern sind dort ausdrücklich vorgesehen — und für Fördervereine den Berliner Projektfonds Kulturelle Bildung. Welcher Weg bei Ihnen am schnellsten geht, klären wir im kostenlosen Erstgespräch vor der Buchung — schreiben Sie uns →

Quelle: Merkblatt Schulausflüge der Senatsverwaltung für Bildung, Jugend und Familie. Den Betrag pro Kind klären Sie am schnellsten mit Ihrer BuT-Ansprechstelle.

Im Preis enthalten: Rechnung auf die Schule, das pädagogische Handbuch „Mission Control“ mit Reflexionsfragen zu jeder Station, ein Wellenplan für Ihre Gruppengröße und ein Vorgespräch per Video-Call. Die Codes gelten für den Rixdorf-Orbit, sind an kein Datum gebunden und verfallen nicht. Kommt kurzfristig ein Team dazu, kaufen Sie einen einzelnen Code zum jeweiligen Staffelpreis nach.

Für die Standortlizenz greift das Bildungs- und Teilhabepaket nicht — sie ist keine Ausflugsleistung pro Kind. Hier führen das Schulbudget oder Ihr Förderverein zum Ziel; die Unterlagen dafür liefern wir.

Was Sie bekommen — Zeitreise ins Rixdorf von 1737, Begleit-Guide und drei digitale Erinnerungsstücke. auf einen Blick →

Fragen? Wir beraten Sie.

Gruppengrößen, Zeitplanung, Koordination mehrerer Teams — wir klären alles kostenlos, bevor Sie buchen.

Häufige Fragen von Gruppen

Was passiert bei Regen?

Gut machbar — bei leichtem und mittlerem Regen sowieso. Nehmen Sie am besten einen Regenschirm mit (den können Sie auch über Tablet oder Smartphone halten) oder stellen Sie sich kurz unter. Wird's zu viel, pausieren Sie einfach — der Spielstand bleibt gespeichert, Sie spielen später oder am nächsten Tag weiter.

Ist die Route barrierefrei?

Ehrlich gesagt nur eingeschränkt: Rixdorf ist historisch, viele Wege sind Kopfsteinpflaster und leicht uneben — für Rollstuhl oder Kinderwagen stellenweise herausfordernd. Fast alles ist stufenlos, aber holprig. Sagt uns vorab Bescheid (hello@pluri.world), dann finden wir die beste Lösung für Ihre Gruppe.

Ist die Route im Straßenverkehr sicher?

Die Route führt durch das autoarme Böhmische Dorf mit ruhigen Gassen und wenig Verkehr. Da im öffentlichen Raum gespielt wird, läuft immer eine erwachsene Begleitung mit (1 pro Team oder pro 2 Teams), nie mehr als drei Teams gleichzeitig. Sicherheits- und Team-Regeln stehen im Begleit-Guide. Das Spiel führt die Kinder, ersetzt aber nicht die Aufsicht.

Wie lange dauert das insgesamt?

120–180 Minuten mit Einführung, Wegen und kurzen Pausen. Rechnen Sie den Weg ab Treffpunkt Schule und Reflexionspausen dazu, dann sind Sie bei vier bis fünf Stunden — es füllt einen Wandertag, nicht nur eine Doppelstunde.

Wie funktioniert das mit den Wellen?

Mit genug Begleitung starten alle Teams gleichzeitig. Bei ein oder zwei Begleitpersonen starten die Teams versetzt, sodass nie mehr als drei gleichzeitig unterwegs sind — im Böhmischen Dorf wird es sonst eng. Den Staffelungsplan für Ihre Gruppengröße bekommen Sie vorab von uns.

Welche Technik brauchen wir?

Pro Team ein Smartphone oder Tablet mit Internet, Kamera und GPS, geladen gestartet. Tablets ohne SIM-Karte brauchen unterwegs mobile Daten über einen Hotspot — auf öffentliches WLAN ist in Rixdorf kein Verlass. Eigene Geräte der Kinder sind möglich, aber nicht nötig.

Wie viel müssen wir vorbereiten?

Fast nichts. Sie brauchen pro Kleingruppe ein Smartphone oder Tablet mit Internet. Den Rest — Ablauf, Rollen, Sicherheits- und Team-Regeln — liefert der Begleit-Guide. Kein Basteln, kein Briefing.

B2B-Partner

Für Reiseveranstalter & Wiederverkäufer

Sie vermarkten Klassenfahrten, Ferienprogramme oder Team-Events und möchten Localnauts als festen Baustein anbieten? Wir arbeiten mit Bildungsträgern, Reiseveranstaltern und Wiederverkäufern zusammen — mit eigenen Partnerkonditionen und Kontingenten.

  • Eigene Partnerkonditionen & Kontingente
  • Feste Ansprechpartnerin & einfache Abwicklung
  • Rechnung, DE / EN, planbare Slots
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Spielt die Rixdorf-Route kostenlos

Localnauts ist neu — noch in der Beta. Bis zum 31. Oktober spielt ihr die komplette Rixdorf-Route gratis: Tragt euch ein, ihr bekommt euren Gutschein-Link per Mail — einlösen und loslegen. Über zwei Sätze Feedback danach freuen wir uns. Danach nur selten Post, jederzeit abbestellbar.

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